贪吃蛇

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这是一款放空大脑,召唤潜意识的无聊游戏,反复的游玩这个游戏,可以植入潜意识健康的睡眠暗示开发团队: DarkTech

Shopenkraft's Magic Goods

indienova.com/steam/game/3237610

在一个充满魔法的世界中,顾客们需求从传说中的宝剑到令人疑惑的发光药水。……主要特色:● 酿造魔法药水:搅拌冒泡的炼金锅,混合稀有材料,并希望不会把顾客变成紫色(除非他们需要)。……您会崛起为伟大的店主,还是被一堆药水订单淹没?戴上围裙,点燃锻炉,让魔法开始吧!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……◎ 不寻常的魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。◎ 探索世界寻找药水的成分

海拉(Hela)

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解开谜题,探索世界,调制魔法药水,寻找治愈你所结交的女巫的方法。体验一段独一无二的治愈旅程!……漫步在充满谜题的迷人斯堪的纳维亚景观中,调制药水,完成任务,一切都是为了帮助生病的女巫。……自由探索具有多维空间的斯堪的纳维亚村庄- 使用魔法背包收集资源、与物体互动,或在空中滑翔- 基于真实物理效果与物品互动- 调制药水并升级你的能力

地牢 3:童话故事(Dungeons 3 - Once Upon A Time)

indienova.com/steam/game/711172

这个善良的令人作呕的家伙简直就是善行的化身,还给英雄们提供强力的药水。……这个善良的令人作呕的家伙简直就是善行的化身,还给英雄们提供强力的药水

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

(这里只将战斗内涉及到“战斗循环”的元素抽象出来,涉及到动作元素的动作前的要素这里暂时不做分析)

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

(这里只将战斗内涉及到“战斗循环”的元素抽象出来,涉及到动作元素的动作前的要素这里暂时不做分析)

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《市井江湖》

indienova.com/steam/game/3349590

优化战斗操作体验——通过缩短后时间、增加动作连贯性以及提供取消后的机制,让玩家在打出一套技能后能够更加迅速地进行下一次攻击或防御

esfog 游戏列表:已收录的胡闹厨房类游戏

indienova.com/gamedb/list/1166/p/1

药水欢乐趴(Potion Party) 餐厅兄弟(Diner Bros) 你农我农(Farmers Co-op

版本:Early Access


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