indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/groups/post/30039
发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有做独立游戏的没,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波做游戏中的喜怒哀乐
indienova.com/steam/game/1222340
Features200+等级 - 7章节里200多手工制等级。……[/i]4个特别技术 - 游戏里获得更多新等级。跳墙,双次跳,奔跑,踩踏。……[/i]黑暗章节 - 3章黑暗章节来可当您测试技术的新挑战
indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751
在这一章里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择
indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
像素风的《武器店物语》有几分开罗游戏的韵味 前一段时间上架Steam的《武器店物语》就是这么一部特别讨巧的作品……员工做完每一项工作都会获得相应的成长 这些事物看起来似乎都稀松平常,但是却能够给玩家提供非常清晰、及时的情感反馈,让玩家能够时时刻刻切身体会到……,玩家作为一名与世无争的吸血鬼,在吸血鬼猎人贝尔蒙特的追杀下变得无家可归、负债累累,最终只能借债创业来慢慢偿还债务
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/news/blogread/1430
2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、……继2015年游戏开发工作坊在欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋……2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、
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