indienova.com/game/storm-vr
你打量着周围,想着找一个避难处摆脱寒冷……暴雪变得更猛了,你愈发寒冷,双手冻僵。……你怎么到这儿的? 灵感 暴风雪总会在电影和游戏中出现,但我们的灵感来自一个极端处境的真实事件
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成
indienova.com/groups/post/100504
加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/u/astray/blogread/34372
或者到运行里输入regedit,找到——计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……logging.properties,把里面的utf-8的行都注释掉保存就行idea这边中文乱码网上很容易搜到怎么解决
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q这些风险点要怎么找?……比如系统上线后,玩家参与率不达标,或者没有达到预期目的,都得通过数据回头找问题。……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
所以刷不能解决本质提升,建议还是尽快爬塔找更大收益楼层。定位不是真正的存在终盘的刷子游戏要注意。……但是你可以在引擎里控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……最基础的地点能力就是获得资源,这样玩rts之类游戏的玩家理解成派工人去森林里砍木头也可
indienova.com/steam/game/680030
在这个节目里,能打才是一切!……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样……在这个节目里,能打才是一切!
indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择
indienova.com/game/survivors-guilt
如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……你被困在电梯里,只能等待救援。继续忍受着孤独和空虚,永远不要放弃生活。--不可预知的故事情节。……--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在
版本:Early Access
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