indienova.com/steam/game/2307220
你会发现自己处于各种具有挑战性的工作环境中:与阿利沙一起被困在电梯里,在湿漉漉的地板上滑倒,发现秘密崇拜者的秘密礼物……你能在处理这些令人难以置信的困难情况的同时还能赚钱吗?……角色发展:玩家和他的严厉的老板之间的关系是故事的核心,玩家的选择会影响他们关系的发展
indienova.com/game/tsundere-milfin
你会发现自己处于各种具有挑战性的工作环境中:与阿利沙一起被困在电梯里,在湿漉漉的地板上滑倒,发现秘密崇拜者的秘密礼物……你能在处理这些令人难以置信的困难情况的同时还能赚钱吗?……◎ 角色发展:玩家和他的严厉的老板之间的关系是故事的核心,玩家的选择会影响他们关系的发展
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
好吧,因为我喜欢在游戏里有类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体吗?……2.当你开始做游戏之后,你的理想和现实之间会产生出一些区别吗?……Yanrishatum:开发游戏不是在公园里散步,这是一份工作。主要区别就是——你爱你的工作吗?
indienova.com/game/gnomes-garden-halloween
很久以前,在一个和其他日子一样的日子里,公主收到了一封神秘的信,这封信来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……带着她的兴趣,她开始前往城堡,但很快她的果断心态就被恐惧所取代--她会在那里见到活蹦乱跳的他,还是她会向他的记忆表示敬意……- 有用的奖金:更快的工作,时间停止,跑步速度提高。- 简单管理和清晰的培训
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg
写信给达尔,你想念他,但你会再见到他……也许。你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域里,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q你会觉得策划是一个下限和上限都特别高的职业吗?……大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养的东西,因为这些输入的内容迟早会用到工作里
indienova.com/groups/post/100457
发起:mgmsocean 本人擅长使用blender建模,现有完整海战游戏策略,并已开始建模工作。……wang66760270: 能问下会人物建模吗
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布
版本:Early Access
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