康考迪亚:数字版 - Aegyptus & Creta(Concordia: Digital Edition - Aegyptus & Creta)

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《康迪亚:数字版》的官方 DLC

会员:answer

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自己主要学习ios、前端开发、python web开发,对游戏引擎使用没什么经验,目前业余时间有空着手学习……信:answer

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型(可能要稍微久一点,因为马上期末

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作

Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了……这200天也许是比高中三年更可怕的一段时间,但愿可以坚持下来!并且但愿现在并不是间歇性踌躇满志!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊信:william7512QQ:425417725

花母

indienova.com/steam/game/2706900

随着时间的流逝以及事件的推进,被尘封已久的历史真相被一步步揭露。……beta=0关注我们感谢大家的关注,以下是我们博和QQ群我们的邮箱是:2914260286@qq.comEsheep……玩家qq群:590165236Esheep博:@E-SHEEP工作室关于游戏

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……七年时间说短?不可能。……我是一个连信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

BINGOBELL:《卡库远古封印》20分钟实机玩法演示

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33741

亲爱的冒险者们:距离发售的时间越来越近了,《卡库远古封印》将于5月4日早上10点发售,现在给大家展示……另外考虑到冒险者们遍布全球,我们特地准备了一个全球解锁时间图!你们加好心愿单了吗?……app/1179580/_/※官方游戏1群:780639323 官方游戏2群:818665004※官方

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