杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

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现已被暴雪娱乐收购,该工作室由 100 名员工组成,未来将致力于《魔兽世界》的开发工作,包括即将到来的“巨龙时代”资料片……Proletariat 自今年 5 月以来就已经与暴雪娱乐展开合作,希望此番收购后人手更充裕的开发团队能保证“巨龙时代”资料片的质量和上线时间……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家

游戏历史上的今天:《逆转裁判 4》(北美)

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另外,本的主角不再是前三的成步堂龙一,而是一个新人律师——王泥喜法介。……游戏的第一个以及最终案件均与成步堂被人陷害的案件相关,想知道七年前发生了什么,玩家还需要靠自己的智慧解开这个谜题……历史资料《冰风谷:冬之心》PC 盒装封面图片《生化危机 2》媒体报道:Nintendo Power Issue

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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在看完Gamker攻壳最新一集的「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……时,我心里五味杂陈一来是我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频的主题,收集相关文章资料……,绕口令一样地一下说GTA有更真实的开放世界,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要开放世界

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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化身电驭叛客佣兵 V,力战夜城群雄,目标死里求生同时功成名就。夜城出传奇,你又将写下怎样的传奇?……体验透过《终极版》完整体验黑暗未来的故事以及所有游玩方式更新与已推出内容,同时游玩备受赞誉的谍报悬疑资料片……定夺结局本篇游戏与谍报悬疑资料片《自由幻局》中,你的抉择将逐步影响剧情走向,改变身边众人的命运,以及你自身的结局

新绝代双骄 3(Xin Juedai Shuangjiao 3)

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一连串数不尽的问题,都将在本中作出合理的交代。……又江无缺若和荷露成家,又会对其人际关係带来什么影响?……若您还保有新绝代双骄2的结局存档,就可以经由资料的传送,使小鱼儿与江无缺完成理想中的配对,不用再老是受制於电脑的安排了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然给每一局游戏都树立了一个目标方向。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

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