小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

极限漂移:终极汽车模拟器 2024(Drift Force Xtreme: Ultimate Car Simulator 2024)

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准备好点燃您对高辛烷值漂流动作的热情。……客化您的涡轮增压赛车,并以瞬间计时统治赛道。……*客化选项:透过颜色、扰流板和升级来个性化您的座驾

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一的官位才能开始接触军事……各有不同的武艺特色 -攻占城市以获得每个月城市的进贡 -游戏最重要的是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

下一级我就可以多开一个槽位,还要多久能培养一条能力线。……此时可以先拍脑袋一个,当然也要结合自身游戏的基础体验和游戏特点。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......了4.貌似准备好了灌木丛的素材……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标……,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况嘛,而且元首成绩贼鸡儿差诶。)

数学(Mathematics)

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这是一款模拟数学考试的软件,可以很好的帮助您的孩子,提升数学智力!增加孩子们对于学习的兴趣!……玩法是通过键盘输入数字,回答考试的题目。关于这个软件,它是一个非常神奇的软件!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……生病了怎么

VR驾校(VR Driver School)

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■科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■科目三全套:起步……、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,和模拟考试■包括C1手动档和……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

小组帖子:关于2018年5月12日周末计划

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发起:路人A 本周我准备开始将游戏的基础地图做出来,然后加入基础事件。……有兴趣的小伙伴可以写一下故事剧情,因为其他系统慢慢堆吧,基础系统,rpg maker是有的,所以,我还是蛮想要一个故事的

版本:Early Access


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