indienova.com/steam/game/1294110
玩家在游戏中将会经历一年四季的变化,在美轮美奂的四季场景里寻找线索,解开谜题,推进故事。……玩家在游戏中将会经历一年四季的变化,在美轮美奂的四季场景里寻找线索,推进故事
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
Sweeney于twitter确认了Gaming on Linux的消息 ,证实Godot引擎将以开源软体类别里的图形相关软体名义从……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域里潜在的竞争对手。……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity
indienova.com/game/old-world
一回合即一年,每位统治者皆为凡人之躯,终有一死,你塑造的王朝将是你永久传承的遗产。……与其他 4X 游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止……继承人在《Old World》中,每一回合代表一年,统治者也是凡人之躯,并不能长生不老
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/xgan68
玩家,游戏工程师
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/steam/game/1048470
游戏内容是关于我在过去一年里的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易
indienova.com/u/playsect/blogread/30686
目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题
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