公路竞速:高速追击(Road Racing: Highway Car Chase)

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跳到方向盘后面,在无尽的繁忙道路和高速公路上赛跑!让你的车近在咫尺。靠近交通失误,发现独特的地点!……道路和高速公路上到处都是超速行驶的摩托车和汽车——它们会打扰到你!

艾塔:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

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在经历了思考与挣扎后,一部分妖精祭司选择了追逐高等精灵的道路。……目前已经能运用阿里云服务器与阿里云mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出图。……之后我又把房子改了比例,人物等着重做,改玩家比例后,NPC 显得太矮了。……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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融资的案例有非常高的下降,初创企业在2016年热潮中融到资,最后没有支撑下去,有竞争力的企业走到A轮、……VR陀螺每个月会整理VR游戏在STEAM VR的内容数量,每个月以100款左右的数量增长,游戏的应用比例都是二八……2,行业应用越做越细分,且越来越专业,包括教育和医疗学习,需要一些专业知识才能进入

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多可支持 4 位玩家本地游玩。……专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

特技滑板车模拟器(Stunt Scooter Simulator)

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化、骑乘、征服:释放您内心的特技滑板车冠军!……“特技滑板车模拟器”让玩家沉浸在客化和特技至上的惊心动魄的体验中。……无论您是新手还是专业人士,都可以在这个动态模拟中挑战重力并突破自己的极限

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……多人联机模式,为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署

版本:Early Access


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