一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

Corona SDK 现在开始全面免费

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Corona SDK 使用一套易于学习的语言 Lua 作为开发基础,并且提供近千个强大 API 让开发者可以轻易撰写出复杂的特效或功能……开发者们现在就可以去注册并下载最新的 Corona SDK,而之前的用户只需要重新登录就可以获得免费的权限

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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并且能够显示受击次数和伤害后续还要加“击倒”和“眩晕”状态2023-8-8给靶子添加了“击倒”和“眩晕”状态并在此基础上新增……,做一些简单的小怪进行战斗2023-8-11+12重新整理了现有UI的动画表现,去掉了嵌套生成的层级结构……,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……Free MMO Station “《量子联盟》独一无二的玩法是构建游戏的绝佳基础。”……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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二、基本环境搭建1、基础区域构成按照之前的设计先用道路对区域进行分割,这里将道路做成 spline mesh……2、第一次环境细化大体分布差不多后,接下来就可以开始慢慢地细化环境,BSP 虽然做简单的形状速度且容易调整……(一般在设计可交互类型的建筑时我习惯先从内部结构开始)建筑结构:建筑和物件的比例正常,避免出现过于反物理的结构

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

二、基本环境搭建1、基础区域构成按照之前的设计先用道路对区域进行分割,这里将道路做成spline mesh……2、第一次环境细化大体分布差不多后,接下来就可以开始慢慢地细化环境,BSP虽然做简单的形状速度且容易调整……(一般在设计可交互类型的建筑时我习惯先从内部结构开始)建筑结构:建筑和物件的比例正常,避免出现过于反物理的结构

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

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