indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/hero-of-the-kingdom/
这款游戏有别于其他的模拟经营类游戏,它将角色扮演的内容融合到了模拟经营中,玩家并不是为了修建各种建筑,……你和父亲在小农场里过着原本平静而快乐的生活,然而一个晴朗的日子里一切都改变了
indienova.com/steam/game/933610
KG》是在欧洲里规模最大的车辆和机器生产商之一;因此我们非常荣幸能在《欧洲卡车模拟2》里带给您它们的挂车……KG》是在欧洲里规模最大的车辆和机器生产商之一;因此我们非常荣幸能在《欧洲卡车模拟2》里带给您它们的挂车
indienova.com/game/meet-girls
是一款模拟北京三里屯俱乐部的游戏。在炎热的北京,漂亮的姑娘们穿着很酷的衣服。……游戏模拟现代酒吧,您是酒吧的客人。……游戏的主要方式是,你可以在酒吧里自由行走,在舞池中央观看钢管舞
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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