游戏日志二则

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游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……,多段体验又组成一个长的满足感的体验)—— 往往会造成规则呈现一的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个记录的占据物件机制的游戏,体现的是私有

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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游戏的主人公在一个荒岛上漂流,通过与其他角色一起找到的物品制作工具来生存。……该系列的代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现

周松传(周松传)

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这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,智慧和策略战胜敌人。……-------------------------------------------在这款游戏中:100

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照的原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……zzx311: 如果你对自己的想法偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发

fromjune:去长安04

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顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是差距……导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的expresii

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……如果你已经实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票的金税盘。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员的社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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同时,得益于《隐秘的原罪》系列作品积累的经验,这回的《面具古墓》,我们了更多的进化!……東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些或画些,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是什么样的方法去做这件事。……,但就此为止了,我写这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累的时候再说

版本:Early Access


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