Com2uS:魔灵召唤:2022公会联赛第一赛季常规赛8强诞生 2月26日赛季总决赛

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本届联赛首次采用积分和复活赛赛制,初赛胜者组按摩灵使用次数等综合要素来积分排名,而败者组通过复活赛胜出的两支公会

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上 RogueLike 元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容) ·四名独特的角色,每名角色有 20 张独特的卡牌

咒语工匠(Spellmasons)

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每个关卡都是根据您的实力生成的,为您提供了充分的新手阶段。……Spellmasons 是基于回合的,但是是同步回合,因此您和您的同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 是一个有着缓慢的节奏,面面俱到,同步回合的游戏

云尺游戏:钩子系统

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不过明天又开始的正常上班了,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……明天又开始正常上班了,准确的说是今天,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……这两天还是挺高强度的学习和写代码的,我几乎将游戏程序中对资源和数据的管理全部从unity中分离了出来

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

indienova.com/u/tt3t/blogread/3811

里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

indienova.com/u/tt3t/blogread/3812

里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

风暴岛(Island of Deception)

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在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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就如淬火可以增加金属的韧性一样,通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

版本:Early Access


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