小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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--我们Inkium Games,一家成立于2019年4月,位于上海独立游戏工作室,目前团队由八名成员组成……如果您对我们项目感兴趣,欢迎通过回复、站内或电子邮件联系我们(我们邮箱:inkiumgamescn……另外,我们也会和您讨论工作内容、合作形式以及报酬方面的细节,尽力为您开发工作提供适宜环境和充足保障

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何给玩家留下深刻印象?这个小团队是这样做的

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所以神奇鱼工作室会让每个人在项目中与自己相关领域,发挥充分自主权,前提他们必须对游戏最终结果拥有大局观……,每个人必须清楚自己所做的工作与项目的整体有什么样的关联。……项目指导合作请联系微:18698874612

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马。……这家店牛排味道有点奇怪哦? 」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,我有足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……不过类似的工作在离线渲染领域有很多,例如薄膜干涉效果。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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我们由大学兴趣小组发展而来全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们负责人微coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐音乐工作

勇者斗恶龙 3:传说的起点…(日版)(Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...)

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-故事剧情- 主角小国亚亚罕勇敢战士奥尔特加之子女,在 16 岁生日当天,被国王告知了重大使命……那就是要继承已故奥尔特加遗志,打倒由黑暗国度现身魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行主角,将会面临什么样惊人命运呢……!?

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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发起:moonightnopp 河豚工作一个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售游戏工作室。……现寻求志同道合美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步Demo……我PP手机\微:13817622172QQ:924488577

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

我已经做了一些功能了,下面目前一些截图,我自己因为兴趣,也学过画像素画,截图里像素素材大部分我自己画……据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类么?

版本:Early Access


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