小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

Nova-2N7SZc:沙盒游戏天花板《帝国神话》国服公测定档8.1

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645

搜“帝国神话国服”公众号  早在去年10月《帝国神话》喜获国服版号,国服版本筹备工作也随之启动……,直到现在已充分作好了公测上线前准备工作。  ……自首曝以来就一直拥有极高的人气口碑,国际服上线至今已经过去三年,开发团队仍旧处在开发巅峰状态,版本迭代又快又稳,优质游戏内容除了满足玩家口味

CiGA:《河洛群侠传》WePlay现场试玩!徐昌隆现场签名见面会

indienova.com/u/ciga/blogread/11213

《金庸群侠传》精神续作、河洛工作室最新单机游戏作品《河洛群侠传》即将于10月23日与大家见面。……今年WePlay内容全面升级!更多更好现场内容和体验!……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩的内容

KunpoGames:比特小队近况周报10.23

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4314

上周主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内商店进行界面和功能制作。……,可以说是完全自愿行为,这个大家还是不需要担心滴~游戏体验方面的优化,主要包括武器逻辑优化,嗜血刀机制优化……本周预计将会走通支付流程;完成商店剩余UI内容;公告功能;英文版资源调整;故事碎片制作,以及继续优化工作

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

indienova.com/game/arcade-archives-punch-out

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……你妹妹拥有无穷无尽活力!她勤奋学习,充满热情地工作,为了找到宝物而进行非常刺激冒险!……在“千年少女”,您将沉浸于魅力四射动画,惊人视觉效果,还有感人温暖故事情节

黑荆棘角斗场:鬼莲之道(Blackthorn Arena: Path of Kiren)

indienova.com/game/blackthorn-arena-path-of-kiren

所以我们将大部分内容放到了免费更新,将小部分内容作为 DLC 发布,希望可以通过这个办法回填一些开发成本……,也希望建立起一种在保证工作室生存前提下,可以长期为《黑荆棘角斗场》玩家提供新内容模式。……有意支持我们玩家可以购买我们 DLC,但如您无意购买,也会在原版游戏体验到相当多内容

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢)……尽管《风暴英雄》已经一年半没有新的内容出现,平时也只是一些平衡性调整更新,但包括我在内许多玩家仍会时不时上线打两把快速……不过随着主创意外离世和开发工作室 Radiant Entertainment 被拳头收购后调整了开发重心

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢)……尽管《风暴英雄》已经一年半没有新的内容出现,平时也只是一些平衡性调整更新,但包括我在内许多玩家仍会时不时上线打两把快速……不过随着主创意外离世和开发工作室 Radiant Entertainment 被拳头收购后调整了开发重心

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

开发:ZSJ工作室。发行:ZSJ工作室。木夕镇午夜轮回。发行日期:2023-05-16。……,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架 steam,到更大圈子找寻能够接受自己游戏玩家群体,并接受改进更多可能……你所有操作结果都是游戏体验一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)