白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#4:随机性

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根据空间限制,褐色种子会在10-24个单位的范围内任意生长。紫色种子会在6-17个单位内随处生长。……作为静态关卡,三键房间挑战设计、调整成突出一种特定方案。……无论玩家进入三键房间时有多少种子,它都会变成急剧减少资源,一旦耗尽基本意味着游戏结束

游戏基础知识——冰

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另外“冰冻”效果也基本是以角色变蓝作为表现形式,你看,这么多年了其实并没有改变嘛~但是也存在这样简单粗暴表现形式……当然了,冰系法术还能够附着在任何利器上面,但是最简单粗暴,还是直接“”一把冰剑出来砍人吧……就是这样……,基本就是什么冰川拦路,暴雪封路或者是让你去救个冰封的人,或者一不小心唤醒了冰封怪兽,仅此而已

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆位置修复了加入游戏导致游戏崩溃

诺娃独立游戏通讯 2021-#16

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游戏有上下两排,前排的单位优先攻击,但也优先攻击。战斗开始时从左到右,从上到下依次攻击。……除了常见圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击。隐匿单位攻击优先级最低等等效果。……,并不可能真随机,而这难度非常大,因为随机带来确定性太大了,要限制这份不确定性将其变成一个合理伪随机所花功夫很多时候真不如直接开一张新地图来简单

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性 4X 战略回合战斗中探索全新魔法世界。……以残酷统治、狡猾联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你烙印!……,探索新力量- 战术回合战斗会让你军队活力四射,在由你决定战场上展示他们力量

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

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1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……(10.20-10.30)确定了后续开发方向:策略战棋+Build+Roguelike,于10.28……1.3版本,会把关卡任务系统实现。再然后就是RogueLike内容了

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

毕竟在这个阶段,规模基本确定,优化和打磨已经得提上日程了。……接下来就是全面替换了URP的基本shader,其实就是复制了一份出来,不然Package里不好修改来strip……最后就是今天还在做博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了。博物馆展品不能拖了

森林-无妨(CN)(The forest is fine)

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The forest is fine是一款仅需3M文字养成类小游戏 The forest is fine……是仅需3M文字养成类小游戏(后续无法确定)现以使用付费限额不删档测试,后续正式服时间待定,我们将于一年后上线欧美版本……(后续无法确定)现以使用付费限额不删档测试,后续正式服时间待定,我们将于一年后上线欧美版本 获得奖项

程序员爬虫(Screeps)

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殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……只需过一段时间去确定一下一切是否正常运转便可。……但是,如果你是一名专业程序员,现在就是一个充分施展你才能机会!

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……只需过一段时间去确定一下一切是否正常运转便可。……但是,如果你是一名专业程序员,现在就是一个充分施展你才能机会!

版本:Early Access


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