cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码被插入阻塞队列里

将军 对决(Shogun Showdown)

indienova.com/steam/game/2084000

《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……,并在游戏中体验肉鸽和卡组构筑的元素!……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……他来自香港,后来移民加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

indienova.com/u/news/blogread/2763

据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

/ 如果碰撞到什么东西,射线终点就变为碰撞的点了pos = hitt.point;}// 从玩家位置pos……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals

一个新的回合系统被纳入游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

铁血联盟:愤怒(Jagged Alliance: Rage!)

indienova.com/game/jagged-alliance-rage

《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……游戏特色: ◎ 双人在线合作模式◎ 混合冒险元素的深度回合战术玩法◎ 从潜行强力攻击,丰富的战术任你选择

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

熟女仆(OldMaidGirl)

indienova.com/steam/game/672160

”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)