老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

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以后遇到了修…2024-5-6+7制作了“开关控制及辅助判断”和“百变助手”的紧急补救措施动作…将角色……重新整理“地图切换”的两个方式“门传送”和“临近流程”,出现好多bug,目前应该算修过了后续再遇到bug修新增加了测试按键……可以用此按键一键触发角色需要测试的动作给临时交互道具增加了新的临时图片素材2024-5-26+27这些天把“精灵营地”的房间图块摆放推演了一遍,正在导入引擎并摆放房间在引擎实际测试一遍后再倒回去修改和推演一遍制作新的

帝国神话 - 东洲地图(Myth of Empires - Dongzhou Map)

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东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、……东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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2:布料运算 针对近几年充斥着次时代游戏圈的布料物理运算系统,单独拿出来说一下。……NOR,低模通过后烘焙 AO。……当客户确认低模 OK 后,开始烘焙 AO,即使有改动的地方,也比重新烘焙AO要省时的多

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到的,极难落地。……从生命的起源来看,需要创造符合这种 ai 生命诞生的环境-一个新地图,才能赋予这些地理信息新的含义,……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

大逃亡专家(Escape Expert)

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后来觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形吗

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……“假设自己恨死这该死的世界”诸如此类的话……在战斗系统上《零》系列的表现同样优秀,恐怖游戏中如何加入战斗要素无疑是无数制作人头疼的难题……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

cnint627:广域网连接已经开发完成,即将更新上线!

indienova.com/u/cnint627/blogread/29136

更新广域网更新地图编辑器啦

Inside UE #1

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被魔改后的C++,UE4为了各平台的编译和其他考量(具体以后说到编译系统的时候细讨论),对标准的C+……,简化编译流程,UE4实现了自己的一套编译系统,否则我们就得接受各个平台单独配置一套项目之苦了。……最后启动Editor或者是Game.更细的留待“编译系统细细讨论

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978

经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

版本:Early Access


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