indienova.com/u/dougen/blogread/7838
正所谓工欲善其事必先利其器,在开发游戏项目的时候除了使用游戏引擎写代码,还得有其他的工具或者服务。……我个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……我还是希望使用一个一直在更新的框架。最后我选择了 typecho
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……在每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……三、开发之悟 游戏引擎和脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具
indienova.com/u/ciga/blogread/11293
2018 WePlay游戏文化展将在11月3日至11月4日在上海跨国采购会展中心进行,在暴雪游戏展台……快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
indienova.com/steam/game/2724960
在战斗场景中存在宝箱,您可以打开宝箱获取制造装备的素材与金钱,金币可以在战斗场景中找到一头猪进行购买,……英雄之路,简短的英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点的前提下您可以自由的决定增加哪个属性……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能
版本:Early Access
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