W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

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整个游戏化设计往往是基于最终活动目标拆解成业务指标,根据业务指标自然而然地先设计出一套任务-PBL系统……基于业务目标的运营活动游戏化拆解模式易于理解和执行,但是不是一个游戏化活动设计逻辑,只能说是活动中游戏模块与活动目标的生硬衔接……当出现不一致情况,可能就需要预先调整子任务奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务难度需求

游戏化在产品运营中的应用

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一个非游戏从业者对游戏化互联网产品中应用一些想法。……基于业务目标的运营活动游戏化拆解模式易于理解和执行,但是不是一个游戏化活动设计逻辑,只能说是活动中游戏模块与活动目标的生硬衔接……当出现不一致情况,可能就需要预先调整子任务奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务难度需求

太空帝国 V(Space Empires V)

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巨大、我们所在逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……玩家需求,游戏是完全“可修改”,甚至还添加了可编辑脚本 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略

干得漂亮(Good Job!)

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本作舞台是开展各式各样事业巨大企业。完全没有形式化,自由公司风气是这家企业特色。……如何执行业务由您决定。《Good Job!》是一个自由上班益智动作游戏。……分享一个 Joy-Con 给家人和朋友便能享受 2 人协力游玩乐趣

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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收录游戏如下 ◎ 超写实棒球 II,2D 弹珠游戏,你扮演一名太空中与棒球相关物品战斗棒球选手……半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级丰富火车配件

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

GameMaker: Studio 中文教程 #5: 视野设置与项目重构

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、水池及血池创建时执行代码 depth = -y;(初始化深度)对伊瑟拉和木桶,每一帧更新时执行代码……静态物体雕像、水池及血池深度初始化我们在教程四中讲过,深度初始化是通过 Create 事件执行以下脚本语句实现……obj_scene_static: 注意在设定墙壁原点时候依然遵循上一次教程中提到设置物体底部中心点的原则

小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一款独特游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角回合战略战斗相结合。……游戏介绍有人来到一座被长期战争毁坏城市。你必须从你进入执行任务城市撤离一个孤立小队。……]我希望不久将来有图像

奇唤士(The Thaumaturge)

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体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……驯服异界种力量——利用它们独特能力,探索世界和击垮对手获得优势。……结识历史人物,了解他们故事中起到了何种作用。虚幻引擎5打而成精美世界

版本:Early Access


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