小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

塔防:无限战争(Tower Defense: Infinite War)

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在遥远的未来,人类为了获取枯竭的资源,在未知的外行星中建立了基地。……在遥远的未来,人类为了获取枯竭的资源,在未知的外行星中建立了基地。……能以2倍体验拥有卓越而致命魅力的塔和怪物之间的大混战!

英雄之时(Hero's Hour)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……升级英雄、构建一支足够强大的军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动

英雄之时(Hero's Hour)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……升级英雄、构建一支足够强大的军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

卡牌时代(Card Age)

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小时通关 游戏特色 ● 自动存档● 新手教学模式、经典模式、自由模式、挑战模式供选择● 居民每个月自动获取食物……,没有等待时间● 每个居民具有独立的属性,在工作、战斗中获取经验值并提升相关属性,将决定居民的不同职业

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

孤星猎人(LoneStar)

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这是孤星宇宙认定的对决方式,堂堂正正,不搞偷袭! 凡加入协会的猎人,协会将免费提供宇宙飞船!……(边上不显眼的小字:协会仅提供初始部件,其余部件需要猎人们在旅途中自行搜尋获取。)……在度假期间,你将遇见千奇百怪的度假事件,做出抉择,获取资源。所以请好好享受你的度假时光吧!

变量 2(Variables 2)

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一起来看看吧! 游戏特色 ◎ 自由的路线搭建。……装备和插件的获取将不同于前作的随机获得,而是你可以在游戏进入前使用碎片组去提前安排你的装备和插件的获取……碎片组的获得则是用游戏内获取的金钱进行抽取

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

版本:Early Access


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