indienova.com/groups/post/103079
需求分析:系统定制开发的第一步是与客户深入沟通,了解其业务需求和目标。……测试和调试:系统定制开发完成后,对定制系统进行全面的测试和调试。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅制收费
indienova.com/u/vincentely/blogread/31185
在此之外,我们也进行了别的工作推进:引擎升级在进行了所有环节的技术评估后,我们决定把开发引擎从原先的UE4……动捕演员的合作我们项目中使用的是动捕技术,在进行了多次内部测试与外包合作后,在动画复杂度较高的情况下,……声音团队我们一直很关注整个游戏的声音效果,为了深入研究声音层面的体验改进,在内部与外部均进行尝试之后
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
但是在经过一些了解后,可以确认现在在xbox上发布运行uwp应用也能调用全部的GPU性能和4个独享两个共享……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机里的一个……从一个优化教程里了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度
indienova.com/game/varion--1
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 为多达 4 名玩家进行快节奏的线下对决。……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion 还提供了先进的功能,如冲刺移动
indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 为多达4名玩家进行快节奏的线下对决。……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动
indienova.com/steam/game/2014980
玩家通过控制游览线上虚拟博物馆,意外来到了一个又一个小空间,在主角们特殊的内部精神世界中感受着他们轻松……内部世界的变动往往与现实世界的经历息息相关,但本作仅描述了内部世界的部分日常小故事,还希望您见所见,见所不见……在林宜遭受同学霸凌后产生了不愿上学不愿与人交流的念头时诞生的
indienova.com/steam/game/2112210
与地球失去联系后,人们分成几组,为剩余的食物和资源进行了绝望的斗争。你能反击野蛮的暴徒吗?……从隐藏在游戏地点的书籍、秘密著作或信件中了解恩索拉殖民者和强大公司的历史。……利用您对恩索拉历史的了解,解开传送门之谜并返回地球
indienova.com/game/ensora
与地球失去联系后,人们分成几组,为剩余的食物和资源进行了绝望的斗争。你能反击野蛮的暴徒吗?……从隐藏在游戏地点的书籍、秘密著作或信件中了解恩索拉殖民者和强大公司的历史。……利用您对恩索拉历史的了解,解开传送门之谜并返回地球
版本:Early Access
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