星际掠夺者(Astro Looter)

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Storm Striker, Air Colonel 或 Trauma Specialist 等装甲英雄们到星球抢夺地区矿产……闪电枪等极具特色的武器 - 5 种轨道空降的防御塔,包括机枪或激光塔等不同攻击模式的防御塔 - 在你挑战不过的高难度关卡

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

支持单人或合作模式 做好任务准备 - 先从生存任务、间谍行动等开始试水,逐渐过渡到难度颇高的“夺帽任务……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……(需连接控制器才能进行本地游玩)各方面保质保量帽子不过季 - 头戴式炸药包、纸板箱、消音耳机还有喷气背包

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

【支持单人或合作模式】做好任务准备 - 先从生存任务、间谍行动等开始试水,逐渐过渡到难度颇高的“夺帽任务……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……(需连接控制器才能进行本地游玩) 【各方面保质保量】帽子不过季 - 头戴式炸药包、纸板箱、消音耳机还有喷气背包

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

滚动的彩带(BandRoll)

indienova.com/steam/game/2206390

让霓虹灯光在你的骨髓跳动吧!想不想用一种激动人心的全新方式体验你最爱的音乐风格?……1100__1100https://store.steampowered.com/app/2094900/V_Lights……多种难度选择在正确的时机于平台间滑动,得到高分,通过一个个关卡。每个关卡都有独特的速度和挑战

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

indienova.com/game/kungfu-kickball

单人联赛模式中,面对难度逐渐提升的 AI,磨练技能;然后在本地多人游戏或线上多人游戏中,以对决或快速比赛的方式……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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