Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

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简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八的事情……之后的打算:毕 设 计 。大四还有一年就毕业了

儒林外史:范进篇(Ru Lin Wai Shi Fan Jin)

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明代中期,广东童生范进,自二十岁参加科举考试,一直考到五十四岁,考过二十次,却仍然一次未中。……很快第二十一次科举考试就要开始了,这一次范进的命运又当如何呢?……在不同章节中,玩家需完成一系列任务方可继续推进游戏:为家中寻觅下一顿饭所需钱粮,为科举考试寻找合适的文房四宝

儒林外史·范进篇(Ru Lin Wai Shi Fan Jin)

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明代中期,广东童生范进,自二十岁参加科举考试,一直考到五十四岁,考过二十次,却仍然一次未中。……很快第二十一次科举考试就要开始了,这一次范进的命运又当如何呢?……在不同章节中,玩家需完成一系列任务方可继续推进游戏:为家中寻觅下一顿饭所需钱粮,为科举考试寻找合适的文房四宝

A 级(A Class)

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级(智能)C 级(一般)D 级(直言不讳)E 级(暴力) 你将成为六位美女考生的助手,协助她们完成考试

虹视游戏工作室:「Steam商店页发布」像素模拟经营类独游《多洛可小镇》年度混剪

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超级好玩的像素风模拟经营类独游《多洛小镇》已经登录Steam啦,快来加个心愿单吧!……多洛小镇的开发已经步入正轨,预计在今年的暑期开启EA版的预售。……喜欢模拟经营+角色扮演类独游的小伙伴们不要错过了

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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也许很多年以后,我们会怀念起 2014 年,怀念那段独立游戏和 AAA 级大作同样出彩,百花齐放的日子……也许很多年以后,我们会怀念起 2014 年,怀念那段独立游戏和 AAA 级大作同样出彩,百花齐放的日子……因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始人,游戏传奇人物 Peter Molyneux 说的那样,这样的繁荣不会持续太久

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉

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