戦国ブシドー〜大野望の巻〜

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■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……服装、鎧、武器、てがハイクオリティ!・重厚感のある美しいイラストで戦国時代を描く!

The logic of the miniature garden

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和主人公同年,在市内一所函授的学园进学。……「科科……、也就是说终结之刻临近了吗……!那好吧!」……由蘑菇、蘑菇的小跟班1、蘑菇的小跟班2提供校对

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……缺点:无法全局管理项目资产b.

小组帖子:独立游戏项目组队

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发起:Binah 我是一名新人策划,目前在设计一款回合肉鸽战斗游戏。……electronTabTitle=%E5%9B%9E%E5%90%88%E5%88%B6%E6%B8%……B8%E6%88%8F%E8%AF%A6%E7%BB%86%E7%AD%96%E5%88%92%E6%

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

Marvel vs. Capcom: Infinite & Beyond

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MvCI&B, MVCIB, MVC:I & Beyond, MVC: Infinite & Beyond……game, including the addition of a new 4-player, 2v2

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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维基百:粘度https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA……%A6将这两个函数迭代一次数后, 进行 Gradient Subtract 梯度衰减RenderTex……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出

流体算法 和 模拟水墨特效

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维基百:粘度 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%……BA%A6将这两个函数迭代一次数后, 进行 Gradient Subtract 梯度衰减RenderTex……按 B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小,浓度,时间步长,迭代次数,液体阻尼,密度阻尼,颜色淡出,笔刷移动速度的影响

灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变 游戏内容: 本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击- 没听说过东方 project 的人也可以愉快游玩- 可帮助战斗的魔法道具- 通过一策略击败敌人

NieR: Automata:白金味道的动作戏

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不出意料的话游戏一开始的样子应该是尼尔在月球基地对着训练机器人一顿砍,然后驾驶机娘装甲空降地球,和Demo的开头完美衔接……2B小姐姐的完美人设更是拖慢我通过DEMO的罪魁祸首。……据悉,游戏将于2月23登陆PS4日服,3月7登陆PS4美服,3月10登陆PS4欧服,而游戏也还将登陆

版本:Early Access


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