Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

斗兽战棋战术版(Tactical Monsters - Strategy Edition)

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我们借鉴了六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合对战游戏的公平性

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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年作为美术学士毕业,我在 Sigil Game 找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目结束时我加入了角色美术团队……Roughness ,Metalic 等,因此请选择适合你们项目流程的工具,PBR 非常棒,他能够为团队提供一个统一的结果……,你需要知道使用什么样的标准去进行制作,并且应该是整个团队对于每种材质都有一个统一的标准,去做一个正确的库

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容)·四名独特的角色,每名角色有20张独特的卡牌

狂热恋情(Mon Amour)

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从渴望得到爱情滋润的三位魔女手中救出公主吧!……公主与全国的人民被突然出现的三位魔女带去恶梦的世界无慾能够拯救大家的竟然是你的一吻!

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

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3、音乐与音效是否和谐从专业的角度出发,我们建议先验收音乐,用音乐作为调性的基础。……游戏中有很多带有旋律并且悦耳的音效,例如:升级、强化或是获得奖励等等,这些音效都需要根据音乐统一调式。……如果音乐与音效不和谐,那一定不会给玩家号的体验(关于制作阶段,奇亿音乐的建议是先做好音乐,或是先确定好音乐调式后

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

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www.aliyundrive.com/s/vkbJukGZ2y9ps:字幕有点乱,不想调了,只是一个阶段性介绍视频后续规划……:(计划一个月内完成整个游戏)- 风格方面:素材应该统一风格,现在不统一的风格为:人物为厚涂风格,ui……为现代简约风格,场景为Ghibli森林风格,整个画风不统一,需要统一为Ghibli森林风格,因为与整体世界观有关

受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

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受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……受験地狱(Extramination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案

507 研究所(The Research Facility No.507)

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目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

版本:Early Access


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