小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……【玩法特点】独特的战斗系统:采用了半回合+自动战斗的模式玩家作为初始主角,属于人类的艾力克会在一段段冒险的旅途中

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我的东西。……你要给他最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛。……并且这么是完美的,因为它不是简单的隐藏,它是完美的回避。用户根本不可能看到闪屏!

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材要大得多。……但是从《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了

507 研究所(The Research Facility No.507)

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302396517 贴吧:507 研究所开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包的……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……特色体验:注:以下内容还未完全在版本中实现:◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只接地气中国本土元素 ◎ 自弹中国上世纪风格本土音乐

版本:Early Access


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