冲就完事模拟器:泥金汉档案 第 3 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 3)

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工作完成后,等着你的应该就是一趟平稳又卫生的航程了!……愤怒的游客、油炸食品还有贪婪的海鸥可能不是一般人理想中的假期,但你可不是一般人。……《冲就完事模拟器》的季节性特殊工作是一系列免费的内容更新,内含以季节或节庆为主题的单一地图

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……感谢你在我游戏下的评论,你拿到道具后可以通过上+跳跃键来使用(在室外的时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

nintendoSilence:游戏制作记录

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话虽如此但也不能一直被温水煮青蛙,因为工作上较为紧密的工作量导致无暇学习和比较混乱的饮食作息(压力使人变胖……);十分有限的工资,感觉难以暴富(偷偷探查过相同职位的同事工资区间比我多一年或者两年经验的估计也就10k……右图是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味,这个时候我就转到unity3d来学习了,一般来说我会去学习一点

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

海岛牧歌(Re:Legend)

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《Re:Legend》是马来西亚工作室 Magnus Games 开发的一款模拟经营 RPG 养成游戏……游戏内容 养成《Re:Legend》将始终围绕着驯服和培养怪兽进行着。……种植在学习种植技能时,玩家会在地上种植一般农作物,这个过程中需要按照刨土,播种,浇水这样的顺序依次进行着

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我……国内一般用这个来忽悠散户或者韭菜,让他们入局

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

Xbox One版本預計在2017年內由微軟工作室負責發售。預於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……A时(比如某个类实例),我们会需要调用另一个逻辑对象B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行……,不需要工资,愿意以劳动换能力,期望能得这么一个机会

版本:Early Access


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