cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--简单的HUD

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26970

继续在obj_controller的Draw GUI事件,添加代码。……填写下面的代码draw_set_color(c_black);draw_rectangle(0,0,room_width……room_width-100,10,"X"+string(lives));运行游戏,效果如下最上面的黑色框

Lonely shooter

indienova.com/game/lonely-shooter

不能命中怪物在怪物攻击玩家时,会离开遮挡物分数系统在命中怪物后,可以增加分数命中大怪物可以获得更多分数命中落空,会减少分数被怪物攻击……,会减少分数在过完一个大关卡后,会保存游戏游戏全程只需要一个鼠标就可以操作

黑色深渊(Black Abyss)

indienova.com/game/black-abyss

玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!

黑色深渊(Black Abyss)

indienova.com/steam/game/2797010

玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/……discord server:➤Subscribe: https://www.youtube.com/c/

Ivanoile ~ Christalixeur Corruption

indienova.com/steam/game/1077330

开发:Mia Blais-Côté 。……Achievements.Oh and a cameo from Iliana ("Divine D.I.V.A

急速冲击(C-RUSH)

indienova.com/steam/game/262980

C-RUSH is an old school Shooter, with HD graphics.……v=6kZeFqj0gNgC-Rush was made by 2 people only, and

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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