Finalbingo:A New Start

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一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏一直一直一直什么的……现在距离考研大概还有200多天吧,高数、线代、英语、概率论、政治、数据结构、计算机网络、计算机组成原理

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了……叫“Unity RTS建造系统”,确实不错,英语勉强能听懂,配合蹩脚的机翻大致意思也能理解。……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

传单恋爱故事(Leaflet Love Story)

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一场由英语补习班传单引发的恋爱物语!……一个是曾经叱咤风云,现在深陷英语地狱的工科直男,一个是传说中难以接近,实际上热心傲娇的美少女,二者将会发酵出怎样的爱情故事……咄咄逼人的英语成绩,若即若离的暧昧关系, 是相忘于江湖,还是紧握住她的手不放。究竟该如何抉择!?

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……>对于很多游戏设计师而言都是最佳游戏设计书籍的:《The Art of Game Design:……Lenses, Second Edition》(《游戏设计艺术,透镜之书,第二版》)>启发过我们的教育类书籍像是

绯红尖塔(Crimson Spires)

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担当警长埃卡·赖特(Erika Wright)的角色,她到了采矿小镇巴塔耶(Bataille)做调查……指导埃卡的决定,因为她成立的联盟极不稳定,从中亦通过伙伴关系寻找爱情。……• 聆听各种才华横溢的演员用英语来叙述关键的场景

很纠结:2016总结--书单

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---游戏程序---入门Unity的第一本书,虽然之前是看视频来着,算是我开发第一部游戏作品时的指导书籍吧……《C++程序设计》100%---游戏程序---C++入门书籍,作为看视频教程的辅导书籍,勉强算100%……之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆的旧时光》70%

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

版本:Early Access


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