【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Hawthorn Games:即时战斗(ATB)卡牌游戏《杀戮深渊》 测试招募

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《杀戮深渊》是一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……《杀戮深渊》是一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……/store.steampowered.com/app/2387450游戏尚处在早期开发阶段,仍需长时间开发

出路(Way Out)

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出路是一款基于 VR 的运动健身类型游戏从方块阵中穿梭,杀出一条出路获得分数提升自己,取得更高的成绩站起来……实验室*科幻世界 5 种道具 加速 增快子弹射速 强力 增强攻击伤害 分裂 攻击射出 3 颗子弹 子弹时间……减缓敌人速度 盾牌 持续时间内免疫一次伤害 其他 各式属性升级,体验成长的过程 繁多的方块阵型,处处都是惊喜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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其次就是节点和前期等级/时间。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

突破循环(Break the Loop)

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《突破循环》是一款回合Roguelike角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色- 从12位英雄中挑选4人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合战斗系统中对阵宿敌

突破循环(Beat the Clock)

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《突破循环》是一款回合 Roguelike 角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合战斗系统中对阵宿敌

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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没有剩下的!在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。但是要当心!……如何取得最佳成绩?您只需要用最小的火力就可以击落一个村庄! 您将成为最好的僵尸猎人吗?

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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结果无论是游戏的好评率,还是游戏周边的销售情况,虽然算不上是个好成绩,但是至少比我们一开始所预想的要好很多……我们认为,百合游戏具有一的「公共品」的性质。……虽然作品的综合质量依然不可避免地受限于我们的时间、精力与资金,但是我们相信,我们已经在一的工期内,利用极其有限的资源

版本:Early Access


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