小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……我对 Unreal Engine 有所兴趣,并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

脑科学专家 川岛隆太教授监制 突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

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Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D 或者 Unreal 你能学到什么东西呢 —— 制作一个游戏……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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开发:忆夏之铃制作组, ZiX Solutions, 忆夏之铃制作组。……发行:忆夏之铃制作组, 忆夏之铃制作组。发行日期:2018-07-23。……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社 Galgame 部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱

镜花饴情 Mirage Sugar Acacia

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开发:青木香游戏制作组 。饴情甜蜜转瞬即逝,女生之间的爱情就像镜花般脆弱。……踏入大学校园的自由舞台,交织着理想与现实迷茫前行,她们的缘分是否可以开花结果呢?……【特点】超精美CG、UI与立绘(可下载到本地收藏)多支线结局一对一百合故事 亲亲抱抱贴贴【制作制作

【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

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我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……15 年 09 月 16 日制作进度更新视频,可以见到成品游戏中“诊所”的雏形。只是一个小小的更新。……请愿望单。Superliminal 将在 2020 年 11 月 5 日登陆 Steam!

版本:Early Access


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