小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法(主要多谢牛关大佬们的指路……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?

听说你想进入美国游戏行业

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美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……这里我只是大概介绍一下这个方式,注意,我虽然之前非常鼓励很多朋友多做一些自己的 demo,多做一些小游戏等等

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)的时候,采用后工业风格的世界观确实是一个更大的工程。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是谱的,我们游戏终于开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

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肆意发挥你极具破坏性的想象力,在完全破坏的狂野西部大胆冒险。……洛克勒拆迁服务公司外面停着的是一辆野营车?还是……一台时间机器呢?……不过,你小心查尔斯·基尔希的新式火药警报器,它们会激起巡逻热气球上的人员的警觉,让他们注意到你的行动

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

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肆意发挥你极具破坏性的想象力,在完全破坏的狂野西部大胆冒险。……洛克勒拆迁服务公司外面停着的是一辆野营车?还是……一台时间机器呢?……不过,你小心查尔斯·基尔希的新式火药警报器,它们会激起巡逻热气球上的人员的警觉,让他们注意到你的行动

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……最终章,前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程……,我□□哪,我xx哪,原谅我哪,我勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

哪怕是说“你个头”“没脑子”“神经病”,都比直接往生殖器上招呼容易接受一些。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?

版本:Early Access


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