游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

会员:北极游人(AiYou)

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对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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无路可退(NoWayBack)

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无路退。无路退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我您不该错过

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

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看到宣传片我立马想起了模拟市民,毛病啊,模拟市民真正的玩法是花式烧死溺毙饿死弄死其他 NPC…咳咳咳玩法与优点……每一个地图关卡有著不同的剧情,杀死相关人物或达成特定条件推进剧情,触发事件并插播过场动画。……追求完美收集完美击杀通关的话,简直是逼疯强迫症

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪怎么跳关……——这暗示什么,重启之作?重启(reboot)而不是重制(remake)?

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

拉一个策划入伙一起做游戏。我们想做一个养成或者模拟经营或者放置类游戏。……当然如果肝也可以,就是混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院

亦凡传说(Exolengend)

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蹂躏怪,就点击怪。怪会被打趴,不过没事,练级,继续点趴倒的怪。……单机游戏下载及玩,以后在哪玩都不费流量。如果遇上游戏破音请重启游戏或点菜单中的刷新。……第个保存记录的文件是自动保存的位置(覆盖)

版本:Early Access


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