intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了那么大了……: 喜欢pvp,而pvp也是后期玩家的主要追求之一 社交型玩家: 游戏中的帮会,好友系统,师徒系统,结婚等……】1.帮战等大型pvp2.个人pvp冲榜3.刷稀有资源的副本4.带徒弟大厂制作mmorpg的收益为什么比较稳定

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的的,患得患失。……而且我还不只是说要做独立游戏,我要的是一个人全包的独立游戏,听起来就像小孩子任性。……或者干脆躺一天休息得了,最近好像变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。……一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。「只是未曾拥有才说不需要的。」……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去吗?

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作……·游戏玩法:最多同时只能召唤5只生物上场,属于你的生物已经达到5只时,再继续投掷卡牌将不会召唤生物,需要等待怪物低于

香蒲|变猫(Cattails)

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玩家需要扮演一个在野外流浪的野猫。追捕食物,与其它侵略者战斗,与邻居成为朋友(或敌人!)。……在九只符合条件的猫中选择一只结婚,生下可爱的小猫,并在冒险中一起带他们去冒险!……在整个开放世界的任何地方寻找老鼠,松鼠,兔子等等◎ 随着季节的变化,在野外寻找新的宝藏◎ 在九只符合条件的猫中选择一只结婚

幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝工作室。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆后,最终达成愿望。……游戏设计了诸多技能、装备、加成升级等操作,拥有复杂多样的地形,需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,不断战胜多个

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

重构,改善既有游戏设计 感觉太久发日志了,发一篇证明下自己坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同

版本:Early Access


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