挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么怎么来,每关都力求无伤 BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏 boss 老国王。……人人都知道,好的武器和道具能让难度直线下降,垃圾的武器让本就菜鸡的水平雪上霜。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好又爽,何乐而不为

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇博,称王妙一……这也是为什么在游戏看似没有搞头,其他人都接连离开,而他却没有离开的理由了。……综上考虑,在他恼羞成怒、气急败坏的情况下,以工资为牌来反一手也不是不可能

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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搞就是了我总是喜欢分享各种各样的事情,发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的博来吐槽吐槽……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,而且我用到的真正能谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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11月28日下午,博游戏官 @博游戏运营助理 发表博称 Steam China 正式落户上海浦东……11月28日下午,博游戏官 @博游戏运营助理 发表博称 Steam China 正式落户上海浦东……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……游戏本身系统非常简单清晰,攻击力和血和防御数值基本都不会超过 10;但难度上也毫不妥协,这是一个你可以一点点到让你这个几十个游戏时间的存档进入一个无法获胜的局面的游戏……屏幕左下角会有昵称全名的显示

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱的战士: 忘了QQ 842042344

篝火与尾巴(Bonfire And Tail)

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游戏主轻快的节奏,简洁明亮的画风,可爱的小福瑞们伴随温暖的篝火一起照亮每一名玩家年轻的心。……《篝火与尾巴 bonfire and tail》是我们的第一款游戏,虽然游戏内容远远没有达到预期,但是请相信我们……《篝火与尾巴》玩家交流QQ群1:720671790QQ:1697288014信:avidyastudio

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队的背景。……唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼副本,那怎么办呢

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么能错过当地的游戏商店呢?……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,你仍可以通过我们的网站和信,了解到留学团队的最新进展,indienova

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