Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。•开放式结局。•敌人的身份立场及阵营人数可能改变

混乱序列:20230926

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- 药材可以升级?或者高级治疗练出高级药材,能够加更高的效果。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么?……- 取消医书的等级设计,学会了就是学会,没有10级

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

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2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一大小就会自动压缩……,下一张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 的大神?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

黑帝斗者(DarkFighter)

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如果您可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗 如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……还没有,我们现在产生了重复的三角形

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

垃圾王国(Kingdoms of the Dump)

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这是一款基于回合的战斗游戏。 - 基于回合的网格战斗。- 所有的一切都在地图上,没有随机遭遇。……- 跳跃/地形/高空(没有小树丛挡住了你可以轻松跳过的道路)。- 在战场上用独特的能力交换角色

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 是一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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电子人类会相信星座? 0.……(明年一!)……这不是广告:如果你需要赛博在线占卜的话可以给我留言,本人精通网络星座占卜、周易解bug和紫薇服务器命

版本:Early Access


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