被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手回合地牢 RPG 系列。……这是一场没有救赎和结局无望之战,但人类尚未放弃一切。在世界各地,幸存者群体怀着各自目标继续抵抗

则栋:自我发掘系列

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我可能会陷入无限孤独,并可能因为野生动物入侵而遭遇危险,地铁和车辆因为突然没有人而相撞...世界陷入火海……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因没有理由做事情为什么要去做……茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合 RPG

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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但不变没有龙!三种难度:休闲玩家和寻物大师都能找到自己挑战!……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害寻物大师!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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能够温暖你心。巧舟:令人沮丧结局,往往令我特别痛苦。……正如续开发过程中,我也曾回顾《逆转裁判》初代开发过程,意识到“真见鬼,我们当时怎么这么玩命?”……系列初代只有三位配音演员,但我很喜欢他们声音。我之所以玩下去,一个很大的原因就是想听到这些配音

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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同时,Dambuster 没有放弃老本行,在本中加入了四人联机合作模式。……本剧情和 THQ 开发前作没有直接关联,导致该系列老玩家怨声载道——《国土防线》首在结尾留了个悬念就戛然而止……团队需要通过《死亡岛 2》来证明自己实力,否则也许就再也不会有机会了,这种情境颇有些破釜沉舟之感

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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Bug,世间难道没有任何能按常理运作东西吗?!……这种时候,优秀玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……游戏开发者声称本是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸真实程度

版本:Early Access


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