以罪之名(In the name of sin)

indienova.com/game/in-the-name-of-sin

这是一款融合了悬疑解密与恋爱元素的生存向游戏—— 你扮演的女主角何楚嫣,因为一年前偶然酿成了一场悲剧,以“间接杀人”的罪名被选中为“仲裁游戏……“仲裁游戏”是一场以审判罪恶为名的游戏,一共 12 名犯有不同程度之“罪”的玩家被选入进来,只有活到最后的人

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

one: 申请测试 空号: 申请加入! 失足拌饭烤肉馅: 申请加入 Fzfish: 申请测试!……至尊小夜猫: 申请加入 mercury: 申请加入 Girafe: 申请加入测试 ErivRan: 申请……angpz: 我要申请 举头三尺有小石头: 我要申请 BadCandy: 申请测试 Clyde: 申请测试

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

越来越多的谣言传到了皇帝的耳朵:游荡的术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人的妻子身上作案,并且很快传播为了全国的大恐慌……I首先,小说家是怎么讲故事的?我们知道这是他们的专长,所以从他们身上学习写作是合理的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

越来越多的谣言传到了皇帝的耳朵:游荡的术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人的妻子身上作案,并且很快传播为了全国的大恐慌……I首先,小说家是怎么讲故事的?我们知道这是他们的专长,所以从他们身上学习写作是合理的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

关于申请由于我是交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说一些我知道的过程吧。……Game Design(7,5ECTS)这个主要是因为班级学生背景可能会不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景……申请的话机会比较少,一个是因为招收博士需要这个导师有百万以上的项目资金支持,二个是导师需要的方向是他认为项目缺少的人

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

indienova.com/indie-game-news/waste-time-in-game/

我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么办? 引言是时候尝试解决这个终极问题了。……我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么办?知乎上这类的问题多得都可以谱上曲子唱出来了。……不要因为多巴胺或者是某些廉价的反馈而沉迷,也不要因为游戏目标很诱人而被目标所牵引,走向工作式的劳动过程

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

版本:Early Access


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