小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以想在这里看看有没有感兴趣朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小游戏。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

告别回忆~从今以后~(Memories Off: Sorekara)

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在那之后 就读滨吹学园高中三年级学生“鹭泽一蹴” 他有一位就读同一个学年女朋友“陵祈”。……就在生活一帆风顺时,意外突如其来到来……。 就在临近毕业下着小雨情人节……。……究竟分手理由是什么……一蹴和祈之间关系又会产生什么样变化……!?

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,我毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……作为动画专业的学生,本身并不与游戏沾边。……文鸟这个概念其实一年多前就提出来了,当时有一千多转发和评论

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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发起:SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥……,而且在他们群潜水,大家都说氛围蛮不错,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得机会吧,加上奖项很多……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,我毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……作为动画专业的学生,本身并不与游戏沾边。……文鸟这个概念其实一年多前就提出来了,当时有一千多转发和评论

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要的人或生物听到了一切,他想要你命,所以你只有几个小时时间离开这个可怕地方

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg宣传毫无剧情,也没有城镇 FrozenAurora

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

梅洛可奇遇

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在小学毕业的这个夏天,梅洛可突然遇到了尤特,自己小时候一起玩伴。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

版本:Early Access


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