indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美上对体素本身有很大怀疑。……听过《游必有方》大家就知道,Ping 是个温文儒雅的好男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法的,一般都是被我带节奏……这几个游戏在美术上都是精雕细琢的,付出的工作量极大;而Minecraft 之所以丑,是因为它真的没有多在意美术风格
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/game/the-unexpected-quest
他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们可绝对一个手指都懒得抬。……* 电脑游戏角色并没有真正的感觉或想法。战斗 比起单纯友善的话语,话语和武器能让你走得更远
indienova.com/groups/post/100289
发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧;……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时就难免触景伤情啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
进行了路演并参加了投融资对接会,目前已经获得了项目当前所需的资金 GWB常年致力于独立游戏行业生态的助力工作……我们希望优秀的游戏不至于因为缺乏资金而被埋没,也希望帮助对游戏行业感兴趣的投资人精准发掘好产品。……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板
indienova.com/groups/post/100538
希望你对工作有完全的掌控力和过硬的专业技能。……unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(可应届生) 招聘人数:3名你需要做什么:1.负责游戏客户端的功能设计与实现……Ui设计师(可应届生) 招聘人数:1名你需要做什么:1、根据项目风格特点,设计美观的界面及图标和控件元素的制作
indienova.com/u/xiaozj1992
然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效……,管理等等什么都算!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
实际上,现实里的pupu至今还没有对父母坦白自己想从事于独立游戏的勇气,她觉着应该再等等、再等等...……“牛牛牛”在2N工作室看来,国内大型公司对游戏孵化的品类上还是有偏好的,一些游戏诸如恐怖类或2D动作游戏……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影
版本:Early Access
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