十字纵错的未来(Criss Cross)

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喜欢一个人,真的是那么幸福的事情?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……这里没有战乱,一切都是如此美好,犹如世外桃源一般。在这样的世界,我们相遇了,结识了。……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利的方法?在接连的感情漩涡中,我迷茫了......

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

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试想一下有这样一个世界:人们与强大的恶魔为邻,战斗是每个人每天面对的事情,会很悲惨?也许不会。……游戏的矮人们,历经一次险恶的战斗,在营地里彼此吹牛,交流经验。……在这里,没有恐惧悲伤,只有游戏本身的乐趣

火鸦(Blazing Crow)

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扮演一只乌鸦,在没救了的人类世界搞些小破坏吧! 乌鸦没有强壮的身体,但是很聪明。……这个冻结的世界还有火光

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

坠落电梯(Falling Elevator)

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你能从坠落中幸存下来? 欢迎来到 Falling Elevator,这是一款休闲独特的游戏。……你有没有被困在电梯?好吧,如果没有,请为更糟的事情做好准备。……你能承受压力并逃离坠落的电梯

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……我们现在要将三角形回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的?……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子的你的模型……干了什么

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

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