这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/indie-game-review/review-abriss/

举个例子,在新手教学的某个关卡中,你需要先好建筑并把方块扔到地图中的轨道推进器上,再用加农炮炸毁开关来把重型方块推出去……在整个没有胜利目标的模式里,你可以随意发挥自己的创造力。……放了可能有一两百台激光发射器和旋转器,结果在 4K 分辨率下居然直接把游戏干未响应了……还好我的 2070 显卡安然无恙,可惜当时没有录像

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

几乎没有其他飞机能够匹敌其用途广泛性、机动性、火力和巨大的产量。……几乎没有其他飞机能够匹敌其用途广泛性、机动性、火力和巨大的产量。……“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 会有面向粉丝的 Open Day (公众开放日)?……听同事说是有的,不过我来到这里还没有遇到过。……不过我们每周都会有直播,一般是关于我们的游戏试玩或者工作内容。Klei 砍掉的项目多,标准是什么?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/steam/game/1669340

《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……斗神传说斗神模式是直接挑战BOSS的模式,该模式下没有小兵干扰,玩家可以尽情发挥各种浮空连。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0916-0922-part2/

你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真。……选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis 与对手鏖战。……你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

没有卡住吧?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!……谢谢大佬 haogame: 我打不开byethost的服务器的链接,能不能一份输出的html5的压缩包给我呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)