小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子的你的模型……干了什么

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc……(不管有没有急事)在手游还没有那么普及之前或者说王者荣耀之前,我玩过一些moba手游。……对比以后发现,精灵之息数据离行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理

幻想乡妖怪塔防 ~ Touhou Monster TD(Touhou Monster TD ~ 幻想乡妖怪塔防)

indienova.com/steam/game/1671350

“好久没有好玩的塔防游戏了~” —— 蓬莱山辉夜我们一直很喜欢塔防类游戏,但许多非常好玩的塔防游戏又往往受平台技术的限制……游历幻想乡每个战斗场景都是精心设计,博丽神社,魔法森林,人间之,雾之湖,红魔馆,九天瀑布,守矢神社。……我们是为了我们所热爱的独立游戏社区而开发的这个游戏,而不仅仅是经济的收入

幻想乡妖怪塔防(Touhou Monster TD)

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“好久没有好玩的塔防游戏了~”—— 蓬莱山辉夜 我们一直很喜欢塔防类游戏,但许多非常好玩的塔防游戏又往往受平台技术的限制……游历幻想乡 每个战斗场景都是精心设计,博丽神社,魔法森林,人间之,雾之湖,红魔馆,九天瀑布,守矢神社……我们是为了我们所热爱的独立游戏社区而开发的这个游戏,而不仅仅是经济的收入

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……,没有删掉联系方式说明我还没找到。……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

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