小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

小组帖子:[GGJ2017][广州_06组][越乐组][决战体育西] 现场作品日志

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发起:zuyi53 所在分场:广州队伍编号:6队伍名称:越乐组游戏名称:决战体育西队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:睡神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:睡神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

小组帖子:[GGJ2017][北京_H组][海豹][夜间防御]

indienova.com/groups/post/926

发起:driest 所在分场:北京队伍编号:H队伍名称:海豹游戏名称:夜间防御队伍人数:4所用引擎:Unity3D

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

小组帖子:[GGJ2017][北京_18][北斗][化龙] 作品开发日志

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发起:a3366zy 所在分场:北京队伍编号:18队伍名称:北斗游戏名称:化龙队伍人数:7所用引擎:unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_04组][DLC Studio][Pepper and Salt Wave Pineapple]

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发起:ggj2017 所在分场:北京队伍编号:4队伍名称:DLC Studio游戏名称:Pepper

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35782

---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

版本:Early Access


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