未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀上……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

远古边境(Ancient Frontier)

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《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……-包含两个制作成熟的战役 -以个体属性决定行动顺序的动态回合战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇……-解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 -两个主要阵营和三个子阵营 -在广袤而精细的太空地图上征战

恶狼之舞 Monsterwolf(Monsterwolf)

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这是一款游戏时长约2小时的回合SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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开发的游戏:ink 文件是普通的文本,看起来就是具有各种特殊标记的小说,只不过小说的分支很多,要通过一的逻辑来控制……* 苹果当然是苹果喽 * 橘子那肯定是橘子运行它,就会看到一句对话,然后下面有两个选项,选择其中一个,……但这并不是我们想要的,我们想要这两个选项一直存在,那么怎么呢?

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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切碎他们,烤焦他们,串烧他们,崩飞他们 - 不管您怎样干爆他们,兽人必须死是一款由Robot Entertainment……您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑敌?……类独特的敌人– 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠,当然还有一大片长得难看死人的兽人 剧情故事战役– 连续在3中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出

生化危机:逆转(Resident Evil Re:Verse)

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在六人的死斗战场上与其他玩家对战来测试您的技巧。 但别忘了还有可怕的生物武器!……您不只必须精通英雄的技能,同时也得熟悉生物武器的战斗能力,才能夺得胜利!……您不只必须精通英雄的技能,同时也得熟悉生物武器的战斗能力,才能夺得胜利!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 纯纯:

方程:“是的,我们登顶了。”

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此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一通关)了的,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏的基本情况介绍……Celeste是反其道而行之?……不行,哼

“是的,我们登顶了。”

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此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一通关)了的,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏的基本情况介绍……Celeste 是反其道而行之?……不行,哼

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