cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

葡萄酒庄经营(Terroir)

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天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你信心让酒庄获得成功?……天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你信心让酒庄获得成功?……每一种葡萄都需要悉心制作,以达到最优效果。因此你必须学习并了解每一种葡萄

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

蔚蓝月下的回忆(Sapphire Moon: Forever Memories)

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开发:星愿制作组。发行:星愿制作组。……关于游戏 大家好,我们是已成立四年的原创游戏制作组——星愿池,曾经作品《蔚蓝月下》《十二刻度的月时计……这一切似乎都是蓝月带来的好运,不过随着时间一天天的流逝......无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去

年轻的豆子(Muchacho Bean)

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主要特点 ◎ 无尽模式,超过 530 个程序生成的关卡,随着难度增加,roguelike 增强,Boss……战和随机事件◎ 挑战模式, 90 个手工制作的关卡,会考验你的技能◎ 制作 48 个独特的升级,并创建你最喜欢的装备配置……喜欢挑战?尝试挑战模式,超过 90 个需要精确和技巧的手工制作关卡

年轻的豆子(Muchacho Bean)

indienova.com/steam/game/2820310

主要特点 无尽模式,超过 530 个程序生成的关卡,随着难度增加,roguelike 增强,Boss……战和随机事件 挑战模式, 90 个手工制作的关卡,会考验你的技能 制作 48 个独特的升级,并创建你最喜欢的装备配置……喜欢挑战?尝试挑战模式,超过 90 个需要精确和技巧的手工制作关卡

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……未来打算继续完善这个游戏?……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

版本:Early Access


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