DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

【风农翻译】开始画像素画 #7

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什么是线条Phil 给大家解释什么是线条线条是艺术领域最重要的工具之一。他们可以用来强调形状,对比。……小块阴影弱化线条我喜欢在这一步通过给弧线加上较深的颜色,来尽量弱化黑色的描边,就好像是做抗锯齿。……这也是为什么我喜欢保持黑色的角色外层描边。弱化的过渡一般亮一点的线,比如鼻子的线条

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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改变家具的颜色。RGB 色域里所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……这可以让你创造出各种颜色搭配,还能改变几乎所有物品的颜色,包括:门、窗户、家具、背景。……如果不知道听什么音乐,可以直接播放游戏内现存的推荐列表,我们会经常更新这个列表

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己,……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……spm=a2h3j.8428770.3416059.1]]视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-vtech-laser-310/

不为什么,就因为他是我人生中摸到的第一台电脑。……起初的日子,同学们都以为是奥数班,但很奇怪还要学些洋文,什么 if,什么 goto,我们中文标记成“……(Mode 0)图形模式128 x 64, 4 种颜色 (Mode 1)最多颜色数8声音扬声器, 1

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

上右图即为此种方法生成的一种地图。……我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

曾有一个梦(There Was A Dream)

indienova.com/steam/game/1001950

会是什么:平衡还是混乱?……自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……There Was A Dream 的背景是在一个清醒的梦境中

版本:Early Access


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