小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

indienova.com/indie-game-development/game-basic-common-mistakes-in-social-design/

3 个女儿来考验取经团队,刚见面的时候“老夫人”就说明了家里情况是“夫死,无儿,三女,良田千顷,牛羊无数……简单举例进行说明,比如现实中素昧平生的两人在酒吧讨论足球(不是足球流氓),一人看好 A 队另一人看好……,这对应了第二种情况;李四在游戏打副本的时候询问队友之前有没有打过某个 BOSS,并为没有经验的队友做简单的讲解

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

在有世界空间法线,切线和双切线的情况下,我们可以讲我们的法线转换到切线空间。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘。……透支透支是你在框架缓冲中浪费了像素时会出现的情况

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

按照CryTek的说明,该场景可以在CRYENGINE项目自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……demo的地图已经设计的差不多了,并且之后的游戏版本会完全重置,不会再使用Chinese Garden的素材

灵魂的救赎(Salvation of the soul)

indienova.com/game/salvation-of-the-soul

你需要完成一个相当简单的仪式,但首先你需要找到在整个房子发现的指示说明和隐藏线索。……最好不要在房子发出声音,因为你不是一个人在那里,如果你听到乌鸦的声音,停止逃跑将不会帮助你

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

小组帖子:休闲游戏找美术合作伙伴!

indienova.com/groups/post/102711

/_/先正全力开发第二款游戏《星图之战》,一款融合了领土战争和打弹珠的小游戏,计划上线Steam和微小程序……,看后期情况上线移动端,现在找一个能画类似图中风格的美术,美术风格简洁、纯色、科幻感Demo下载地址

版本:Early Access


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