游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……画面虽然只有 480P,但依旧是材质纹理最好(因为后来重制都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

indienova.com/game/12-labours-of-hercules-v-kids-of-hellas

подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……阿瑞斯通过魔法容器,他让海拉斯孩子们复活,让他们跟随自己命令,成为他走狗!……赫拉克勒斯必须让海拉斯孩子重归冥府,破坏魔法容器源头,在本中一举击败阿瑞斯邪恶计划

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

3.新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP概念,将MP与行动条结合成新SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……,亦可用猎人驯服技能捉野外特定怪物来当宠物了,本共计有20种以上宠物可供抓取

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家发言都是所有人可见,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍配合,以及保护自己赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

回味往事(A Taste of the Past)

indienova.com/game/a-taste-of-the-past

当你失去你爱的人时,你会怎么做?……《回味往事》是一款情感丰富侧向卷轴滚动游戏,讲述了在通往来世火车上重新与你中国文化联系起来。……它有一个健康向上故事,烹饪迷你游戏,以及希望

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独方法来对单元格中心到单元格边界三角扇进行剖分……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1

NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)